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Hola! Bueno esta guia si bien la estoy armando en este momento, me inspire en 2 guias que lei que no me acuerdo bien donde, si no copiaria y pegaria y pondria la fuente original pero we,, como no me acuerdo donde lo lei no puedo..

Antes de empesar les comento que este esta TOTALMENTE PERMITIDO ya que es una edicion de un sprite..

Primero les voy a mostrar de que hablo con este screen que lo tome yo,, miren que fashion que queda con los retoques en verde y azul



Bueno, Empezamos?

Primero se tienen que bajar 2 programitas que pesan muy poco de aca:

http://rapidshare.com/files/85074789/Tools_cs.zip.html

Cuando descompriman el .zip que se bajaron van a ver 2 programas:
-SprWiew y -SprWiz

Les cuento para que sirven, lo voy a resumir asi, el primero sirve para exportar la mira del artic, ya que ni el paint ni el ps leen archivos .spr (Sprites) entonces con este programa lo transformamos en un archivo .bmp (Mapa de bits)
El segundo es para volver a convertirlo en archivo .spr (Sprite).

Listo nos bajamos los archivos, Seguimos:

Abrimos el programa llamado "SprWiew", vamos a File/Open, nos dirigimos a:

XCounter-Strike 1.6cstrikesprites (Con X Me Refiero A Donde Tengan Instalado El CS1.6 o 1.5)

Y buscamos un archivo que se llama "sniper_scope" lo abrimos, tendriamos que ver algo asi:



Ahora vamos a File/Save BMP y lo guardamos (Preferentemente en el escritorio asi lo tenemos mas a mano)

Lo abrimos con el Paint, le hacemos las modificaciones deseadas, no recomiendo que le muevan el punto rojo ya que el es el que nos permite apuntar, y si lo remueven o algo por el estilo se podria generar confucion.

Fase uno lista...

Fase2: Convertir el dibujito en un sprite.

Para esto vamos a usar el programa "SprWiz"

Lo abrimos, Le damos en NEXT -> Browse y buscamos nuestro .bmp

Y le damos todo NEXT hasta que nos encontremos con esto:



Y seleccionamos la segunda opcion : "Alphatest- 255 colors; last color is transparency."

Si o si esa opcion, si no vamos a meter la pata y nos va a quedar muy mal...

Le damos a NEXT y tendriamos que ver algo asi:



Seguro les quedo re fashion como a mi

,,

Damos Finish y lo guardamos en:

XCounter-Strike 1.6cstrikesprites (Con X Me Refiero A Donde Tengan Instalado El CS1.6 o 1.5)

Les recomiendo que lo guarden con el nombre de "mira_artic.spr"

Bueno ahora vamos a esa misma carpeta y buscamos un documento de texto que se llama "weapon_awp" ,, lo abrimos y deveriamos ver exactamente esto:



y en las 2 veces que dice "sniper_scope" borramos y ponemos "mira_artic"

Listo. Si hicieron todo tal cual lo dice esta guia tiene que estar todo perfecto y podemos disfrutar de nuestra mira fashion..

PD: Los invito a que ustedes posteen su mira que diseniaron...

Suerte! Espero que les aya gustado!

 
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